『No King No Kingdom』は、リアルタイムストラテジー(RTS)と一人称視点RPGが融合した、これまでにない独自のゲームです。従来の神の視点による管理とは異なり、本作では自ら最前線に立ち、配下たちに直接命令を下して軍勢を率いることになります。
自らの王国を築き、強固な砦を建設し、押し寄せる敵の軍勢に立ち向かうための軍隊を編成しましょう。旅の途中では、戦闘ユニットや「騎乗ペット」として飼い慣らすことができる、さまざまな魔法のクリーチャーたちと遭遇します。ドラゴンの背に乗って戦場を飛び回り、あるいは巨大なゾウに乗って敵の城壁を突き破るなど、戦闘の展開はあなたの選択次第で大きく変化します。未開 launch の土地を探索し、神秘的なアーティファクトを発見し、人類の運命をその手で決定づけましょう!

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一人称視点RTS – 従来のRTSにはない圧倒的な没入感。戦闘中のユニットを直接かつ直感的に指揮可能。
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拠点の建設 – 城壁、防衛塔、農場、兵舎などを建設し、領土の安全を確保。
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内政と拡張 – 村、鉱山、製材所、農園などをグローバルマップ上に開拓し、王国を拡大。
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完全なリアルタイム世界 – 時間は常に流れており、局地的な小競り合いから世界規模の戦略まで、迅速な思考と行動が要求されます。
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無限のリプレイ性 – 豊富なカスタマイズオプションを備えた、独自のサンドボックスマップを自動生成。
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雇用と成長 – 多様な兵士を雇い、強化を施し、ゲームの進行に合わせて新たなユニットをアンロック。
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壮絶なボス戦 – 狂暴なモンスターの大群を退け、強力で手強い巨大ボスを撃破せよ。
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ユニークな騎乗 – ドラゴンやゾウ……さらには人間(!?)にも騎乗可能。
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クリーチャーの調教 – 巨大なゴーレム、致命的な毒を持つクモ、大蛇などの野生の猛獣を調教し、自らの配下に。
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アバターシステム – 自軍の任意の兵士に「憑依」して直接操作することができ、個人のアバターとして戦場を駆け巡ることが可能。
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ローカル協力プレイ(画面分割) – 友達と一緒にプレイ可能!プレイヤー1は統治者となり、プレイヤー2は忠実な相棒として、王を運んだり、資源を回収したり、ユニットを回復させたりしながら、共に戦場で戦うことができます。
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開発者について:このゲームは、個人のインディー開発者によってすべて単独で制作されました。皆様のサポート、フィードバック、そしてこのゲームをより良くするためのご協力に心から感謝いたします!