

Legacy of Sin: Ill-Boding は、大規模なリアルタイム戦闘と都市と土地のターンベース管理をシームレスに融合させたハイブリッド都市建設ゲームとタワーディフェンス ゲームです。魔法の黙示録によって荒廃したルネッサンスの世界を舞台に、人類に生き残った少数の人々は、オークの大群の容赦ない猛攻撃の前に退却します。最後の王国は、かつて仕えていた貴族全員の死によって領主に昇格した傭兵リーダー、アルドリックを中心に結集する。人類最後の砦の先頭に立つ彼の役割は、生存者を結集させ、大群から守り、廃墟の海を新たな帝国の中心に変えることだ。

ハイブリッド ゲームプレイ: 戦略的な深みとペースの速いアクションを組み合わせた、都市建設、リアルタイム戦術、ルート防衛のシームレスな融合を体験してください。生き残るために戦う兵士の軍隊を率いて、勝利を通じて経験を獲得し、強力なアップグレードと特殊な戦場アビリティのロックを解除します。 支配者と司令官の両方として、防衛、拡張、資源管理のバランスをとって、人類の残存者を生かし、人類文明の炎を灯し続けましょう。
要塞管理: 人類の最後の希望は、崩れかけた城の周りに焼け落ちた家々を集めたところから始まります。慎重にインフラを再構築し、農業と産業を再開して全員に食料と装備を与え、寄せ集めの生存者とショックを受けた傭兵のグループをよく組織された軍隊に変えてオークの猛攻撃を阻止しましょう!
開発の分岐: 研究、カスタマイズ可能なロードアウト、限られたリソースにより、難しい選択が求められます。都市と要塞を拡大し、高レベルの敵に圧倒される危険を冒して、使い捨ての安価な兵士で守ることを優先しますか?それとも、ファンタジー小説からそのまま引き抜いた英雄的なユニットのグループを開発します。ただし少数で、オークがすり抜けて虐殺できるようにしますか?
ユニークなアート スタイル: 90 年代の古典的な漫画にインスピレーションを得た、Legacy of Sin: Ill-boding は、ルネッサンス時代の武器、衣服、戦闘技術などの徹底した研究に基づいた、手描きのアニメーションと環境を特徴としています。
ファンタジー黙示録: ルネサンス時代のヨーロッパが魔法のような災難に見舞われそうになったらどうなるでしょうか?生き残った人々は、オークや他のモンスターの暴れる大群にどう対処するでしょうか?彼らは黙示録の影響で生き残ることができるのでしょうか、それとも滅びるのでしょうか?

Legacy of Sin: Ill-Boding は、何年もかけて制作されたプロジェクトである Legacy of Sin シリーズの次の章です。このゲームは、シリーズの最初のゲームから始まった、戦略主導の没入型体験に対する私たちのビジョンの集大成を表しています。 Ill-Boding で体験できるアイデアの多くは、以前のタイトルの開発中に考案されました。
Legacy of Sin シリーズの各章では、独自のストーリーとゲームプレイ スタイルが探求されており、Ill-Boding も例外ではありません。都市建設、タワーディフェンス、物語の深みを融合させたこのゲームは、崩壊の危機に瀕した世界における生存、リーダーシップ、回復力という中核テーマに新たな視点を与えてくれます。
このプロジェクトの実現は私たちのチームにとって夢の実現でした。アート、ゲームプレイ、デザインなどのすべての要素は、細心の注意と献身、そして数え切れないほどの労力を費やして作成されました。私たちは、Ill-Boding がプレイヤーにとって永続的な体験となり、Legacy of Sin シリーズのエキサイティングな継続となることを願っています。
この旅をサポートしていただきありがとうございます。皆さんが『Legacy of Sin: Ill-Boding』の世界を探索するのを楽しみにしています。また会いましょう、友達!