

ポストアポカリプス世界で描かれて、物語主導のタクティカル・デッキビルダーによる“子育て”アドベンチャーのゲームです。個性的な仲間を雇い、彼らの装備と拾い集めた戦利品でデッキを組み、ターン制バトルを生き延びる。アルミタの〈人間性〉を形づくれ――慈悲を教えて、または乗り切るために彼女をレイダーへと硬化させている。

戦術的なカードバトルは、位置取り、敵の意図、攻撃パターンを読むことが重要です。増え続けるカードを使い、攻撃、防御、強化、弱体化、召喚を行い、次の展開に備えましょう。

仲間にはそれぞれの物語、目的、そしてあなたの選択への反応があります。仲間はそれぞれ、シナジーを持つ固有カードをあなたのデッキに加えます。

慈悲は旅をより困難にする。残酷さは生き延びる助けになる――しかし、アルミタを永遠に変えてしまう。あなたの選択は、取れる行動、仲間、物語の分岐、そして結末を変えていきます。

バレンズを巡る物語重視の旅へ。少女、ロボット、そして信用しきれない仲間たちが、レイダー、サイボーグ、ミュータント、廃墟となった都市、異星のテラフォーミングの爪痕が残る傷だらけの世界を進んでいきます。
