メタルスラッグをしますときインスピレーションを受けた、ボス戦をしますとき、自分が攻撃途端に、頻りにジャンプして、敵からの攻撃をかわすしなければならない。これはとても難しいと思います、もし砲台があれば、私は敵からの攻撃をかわすに集中できる。
ゲームの中心的なゲームプレイは、水平射撃とタワー防衛の要素です。 主に射撃、資源の収集、そして資源を使ってスキルを解放することによってモンスターを殺した後、いくつかのスキルが防衛塔を建てることができます。 ゲームの話も面白いですし、ヒロインと一緒に日常生活があります。
このゲームは私が大学に卒業して二年間、初めて完全な完成のゲームです。チームメンバーの大方は大学生です。皆は初めてゲームの制作に携わって色んな所は未熟さが見えられます。でも、このゲームは私たちの努力の結晶である、ゲームを楽しんでもらおう。