
2005年に初リリースされた『Dawn of Magic』が、オリジナルのアクションRPGとしてデジタル再リリースされました。これはリマスター版やリメイク版ではありません。本作はオリジナルゲームの要素をそのままに、現代のデジタルプラットフォームでの再リリースに際し、数々の追加要素や改善が施されています。
『Dawn of Magic 2』は、オリジナル版『Dawn of Magic』のスタンドアロン拡張パックです。前作のコアとなる魔法システム、ゲームプレイの基盤、ビジュアルの特色を継承しつつ、新たなキャンペーンを通じて物語を展開します。本作品をプレイするためにオリジナル版の所有は必須ではありませんが、物語の背景を十分に理解するためには、まずオリジナル版をクリアすることをお勧めします。
世界を破滅寸前まで追い込んだ、不死の怪物モドが倒されてから10年の月日が流れました。一時は平和が戻った。しかし、生き残った勢力間の脆弱な均衡は永遠には続かなかった。
今、世界と世界を隔てる障壁が崩れ始めている。「影の軍団」が亀裂から溢れ出し、新たな侵略が始まった。彼らを阻止するためには、迫り来る闇がすべてを飲み込む前に、危険な土地や「異世界」の迷宮を旅しなければならない。
魔法は、あなたが慣れ親しんだ単なる武器の集まり以上のものです。それはあなたの戦い方を形作り、キャラクターの成長を決定づけ、そして徐々にあなたの外見さえも変えていきます。
12の魔法学派から選択し、新しい呪文を習得し、その威力を高め、異なる魔法の分野から引き出された組み合わせを試してみてください。厳選された学派に特化することも、一見相容れない力を組み合わせて、自分だけのビルドを作り上げることも可能です。
しかし、あらゆる選択が痕跡を残します。
魔術の熟達度が高まるにつれ、魔力があなたの肉体を変化させ始めます。新たな特徴、突然変異、超自然的な特性が、あなたが取り込んだ力を明らかにし、キャラクターを、そのキャラクターが操る魔術を如実に反映した姿へと変えていきます。
この魔法システムこそが、『Dawn of Magic』の核心です。
各流派は、独自の呪文、戦術的な可能性、そして視覚的な変容をもたらします。魔法の流派は個別に習得することもできますが、その真の潜在能力は、効果を組み合わせたときに発揮されます。
破壊的な力で敵を焼き尽くしたり、超自然的な生物を召喚したり、敵の抵抗力を弱めたり、戦場を支配したり、魔法のバリアで身を守ったり、近接戦闘に入る前に能力を強化したりできます。
試行錯誤が不可欠です。単独では地味に見える呪文でも、別の流派や適切な装備、あるいは入念に計画されたキャラクタービルドと組み合わせることで、壊滅的な威力を持つものになる可能性があります。
実験とキャラクタービルドに焦点を当てた、独自の呪文駆動型アクションRPG。
12の魔法学派。それぞれが異なる呪文、効果、戦術的可能性を提供します。
魔法の流派を組み合わせて、特化型やハイブリッド型のキャラクタービルドを作成できます。
力が成長するにつれて、ヒーローの外見を変える目に見える魔法の変容。
複数のプレイアブルキャラクター。それぞれが冒険の異なる出発点を提供します。
選択したヒーローや下す決断によって形作られる、ストーリーの多彩な展開。
呪文、武器、装備、キャラクターの能力を組み合わせたリアルタイム戦闘。
敵対的な魔術師、モンスター、召喚獣、強力なボスなど、多種多様な敵が登場。
クエスト、集落、遺跡、ダンジョン、そして超自然的な脅威に満ちた、独特なファンタジー世界。
オリジナルのゲームバージョンで、当時の姿そのままに保存されています。