IMMORTAL EMPIRES

「Total War: WARHAMMER」シリーズ全体の壮大なクライマックス、「Immortal Empires」で、Warhammer世界の運命を決めよう。全「Total War WARHAMMER I」および「WARHAMMER II」ユーザー*に向けて配信開始!
全3本のゲームから、キャンペーンマップ、種族、勢力を組み合わせ、「Warhammer」の伝説的な世界全体に広がる単一の壮大なサンドボックスキャンペーンを楽しめる「Immortal Empires」は、「Warhammer」のストラテジー体験でもこれまでで最高の完全版にして決定版だ。
*「Total War: WARHAMMER I」または「II」をお持ちの場合、ライブラリー内で「Total War: WARHAMMER III」を起動するだけで、「Immortal Empires」にアクセスできます。
ゲームについて
己の世界を守り、敵の世界を破壊せよ。
「Total War: WARHAMMER II」は、壮大なスケールの戦略ゲームです。4つのユニークで多彩な勢力から1つを選び、思うがままに戦争を遂行しよう――広大で鮮やかなファンタジーの世界を救うため、あるいは破壊するために、征服キャンペーンを遂行しましょう。
このゲームは二面を持つ――ターン制のオープンワールドキャンペーン、そしてニューワールドのファンタジーな風景の中繰り広げられる白熱の戦術リアルタイムバトルの二つの面があります。
思うままに選択してプレイ――夢中になれるキャンペーンに飛び込み、無限のリプレイ性を体験し、マルチプレイヤーでお気に入りのユニットを組み合わせたカスタム軍を使い世界に挑みましょう。「Total War: WARHAMMER II」では、何百時間ものゲームプレイを楽しむことができ、どのプレイも同じになることはありません。世界に広がる征服
内政、外交、探索に取り組み、ターンごとに自分の帝国を築いていきましょう。膨大な数の入植地を占領、建設、管理して、大軍を募兵しましょう。レジェンダリーロードやヒーローをレベルアップし、神話の武器や鎧を装備させましょう。同盟を交渉し、あるいは総力戦(Total War)を宣言して、目標達成の前に立ちはだかるものを制圧しましょう。
壮大なリアルタイムバトル
何千という兵士の軍団を指揮し、激烈な戦術バトルを繰り広げましょう。獰猛で歪んだモンスターや火を噴くドラゴンを送り出し、強力な魔法を駆使しましょう。軍事戦略を駆使し、伏兵を仕掛け、または力技で戦局を好転させ、自軍を勝利に導きましょう。
数々の賞を受賞した「Total War: WARHAMMER」の続編であり、3部作の2作目となる「Total War: WARHAMMER II」では、ルストリア、ウルサーン、ナッガロス、サウスランドの広大な大陸を舞台に、圧巻のナラティブキャンペーンが展開されます。Great Vortexキャンペーンは、次第に加速し決定的な最終戦へと高まる、これまでの「Total War」タイトルにはない体験をもたらします。
プレイヤーは「Warhammer Fantasy Battles」の世界に登場する、4つの象徴的な種族に属する8体のレジェンダリーロードの1体としてプレイし、他の種族の進行を阻止しながら、Great Vortexを安定させるか崩壊させるために、強力な神秘的な儀式を次々と成功させなければなりません。
どのレジェンダリーロードも固有の地理的地点から開始し、各種族はユニークなキャンペーンメカニクス、ナラティブ、戦争の方法、軍隊、モンスター、魔法のロア、レジェンダリーキャラクター、そして戦場での圧倒的な軍隊能力で、特徴的なプレイスタイルをもたらします。
オリジナル版と「Total War™ WARHAMMER II」の両方をお持ちの方は、発売後まもなく大規模な第3弾キャンペーンにアクセスできるようになります。プレイヤーは、オールドワールドとニューワールドの両方にまたがる単一の広大なオープンワールドマップを探索し、両タイトルに登場するどの種族としても、壮大なキャンペーンに乗り出すことができます。
世界を征服しよう、共に
「Total War™ WARHAMMER II」の各種族は、シングルおよびマルチプレイヤーのキャンペーンに加え、カスタムおよびマルチプレイヤーバトルでもプレイ可能です。種族ごとにいる2体のレジェンダリーロードは、それぞれ特有の位置からキャンペーンを開始するため、同じ種族として2人協力キャンペーンをプレイできます。パート1とパート2の両方を所有していれば、所有しているどの種族としてもマルチプレイが可能になります。
「Total War: WARHAMMER II」の世界
数千年前、混沌の侵攻に包囲されたハイエルフの魔道士たちは、巨大で難解な大渦を作り上げた。その目的は、陥没穴が海水を吸い込むように、世界から魔法の風を吸い込み、デーモンの大群を混沌の領域へと吹き飛ばすことだった。今、大渦は揺らぎ、世界は再び破滅の瀬戸際に立たされている。
大騒乱を鎮め、惨事を回避するために、強力な軍勢が動き始めた。だが、その恐ろしいエネルギーを己の邪悪な目的のために使おうとする者たちもいる。競争は始まり、世界の命運は勝者の手に握られる。大渦が故郷の大陸上空で渦巻く中、それを安定させようと、ウルサーンの守護者であるティリオン王子は、ハイエルフたちを率いて決死の注力をする。
スランの魔道司祭マズダムンディは輿に座り、ルストリアから北へと侵攻しつつ、リザードマンの軍勢を指揮している。彼もまた激変を防ぐことに熱心だが、古の者たちのやり方を貫かれなければならないと考えている。
魔王マレキスと彼の嗜虐的なダークエルフの大群は、ナッガロスと彼らの迷宮ブラックアークから湧き出してくる。彼は大渦に大きな弱点を見つけ――そして渦の崩壊に最大のチャンスを見出した。
一方、クイーク・ヘッドテイカー率いるスケイヴンは、腐敗した地下トンネルで蠢いている。そこで彼らは際限なく増殖し、貪欲な目で地表を見つめ、動機は不明瞭になる。結末が明らかになる時は近い…
4つの種族、4つの結末、1つの目標。それは、良かれ悪しかれ、大渦を支配することだ。