デバステーターは、レトロな雰囲気のアーケード用ツインスティックシューティングゲームで、最新のシステム向けに設計されています。 ビジュアルからオーディオ、ゲームプレイに至るまですべてが、可能な限り強烈で満足のいくツインスティックシューティングゲームを実現するために設計され、調整され、磨き上げられています。
SYSTEM初期化中...
複数のウイルス感染を検出しました...
DEVASTATORプログラムを起動中...あなたはデバステーターです あなたの目的は、3つのユニークなモードで15種類のウイルスを根絶やしにすることです。クワドラント、セクター、サイクルの3つのモードがあります。 クワドラントでは、波のレイアウトが常に変化し、5分間、ランダムなウイルスのますます激しい波と戦うことになります。 セクターでは、5つのセクターで55種類のウイルスの波があります。 そしてサイクルでは、5種類の11のウェーブで構成されたセミランダムスポーンウイルスと戦います。 デバステーターとして目標を達成し、システムの制御を取り戻そう!
主なゲームモード、ウェーブレイアウト、敵のウイルスの種類など、ゲームプレイのバリエーションに加え、「Devastator」の一瞬一瞬のゲームプレイは驚くほどの深さと繊細さを備えているのです。 スピードと火力のバランスの取り方、資源の活用、パワーアップのタイミングなど、「Devastator」は素早い反射神経と優れた戦略の両方が要求される。
開始時にターボ発射(発射せずに高速移動してビルド)、終了時にチャージした爆風を出す。デバステーターは、HDRカラー、カスタマイズ可能な4つのフルスクリーンフィルター、魅惑的なパーティクルエフェクトをミックスしたベクター風のビジュアルを特徴とし、すべて高解像度モニターで非常に高いフレームレートで動作します。 最新のグラフィックハードウェアを使用すれば、現在のハイエンドゲーミングモニター(1080pで360hz、1440pで240hz、4kで120hzなど)でもゲームは快適に動作し、将来、より優れたモニターとより高スループットのビデオケーブルが存在すれば、理論上はより高い解像度でより速く動作することが可能です。
デバステーターは、ルーク・シュナイダー(別名:Radiangamesの人)が設計・開発したものです。 Lukeは1980年代からツインスティックシューターの大ファンであり、2005年からツインスティックシューターの開発に携わっています。 Devastatorで、Lukeは究極かつ最後の2Dアーケードスタイルのツインスティックシューティングゲームを作る時が来たと判断しました。
デバステーターの特徴は以下の通りです。 - 15種類のウイルス
- 3種類のゲームモード。クワドラント、セクター、サイクル
- 3分間、ランダムなウイルスを倒す
- 常に変化する波のレイアウト
- 5つのセクターで55のユニークなウイルスの波
- バトルセミランダムスポーンウィルス
- 強力なパワーアップドロップ
- 4K 120FPSで動作する次世代を意識した作り。