

あの Bot Colony のコンセプトは2009年3月のGDCで初公開され、2014年には時代を先取りする形で早期アクセスとしてリリースされました。私たちのビジョンに、当時の技術がまだ追いついていなかったのです。それでも、追求をやめることはありませんでした。そして2026年、 Bot Colony _Redux はついにその夢を実現します。自由な発話でプレイし、知性とユーモア、感情をもって応える奥深いキャラクターたちと話せる、未来型SFナラティブです。多彩なジャンルのファンに響く要素を備え、プレイヤーは自分の言葉で物語を形作れます――プレイするたびに展開は唯一無二です!これは「Xを押して回答を選ぶ」ゲームではありません。これは、 本物の会話 です。プレイ中、あなたが何を言うかに制限はありません。
最先端のAIと音声技術(Azure STT、ChatGPT、Elevenlabsの感情豊かなTTS)を、North Side Inc.の最先端の自然言語理解(NLU)に統合し、次世代の没入感を生み出しました。
キャラクターとの自由な会話を体験できるよう、最初にLEKSが割り当てられます。あなたが何を言っても、それに対するユニークな返答を生成するにはクラウドリソースを使用します。最初の無料割り当てを使い切った後は、Steamの標準チェックアウトで追加のLEKSを購入し、プレイを続けられます。

あなたは、日本の巨大ロボット企業Nakagawa Corpに雇われたばかり。任務は一風変わっています。Agrihan島のR&D施設に潜入したスパイを追跡すること。 Bot Colony _Redux の各エピソードは物語全体の章であり、それぞれに独自の舞台、キャラクター、そしてマスターすべきゲームプレイがあります。
エピソードI:侵入者
このハイテクの楽園に、不穏な空気が漂っています。最高機密の試作機が行方不明になり、Nakagawaの競合企業は喉から手が出るほどそれを欲しがっています。Agrihanでの捜索任務に正式採用される前に、セキュリティ責任者はあなたに2つの採用テストを課します。言葉でロボットを操作できること、そしてロボットの抑圧された映像記憶へたどり着く方法を知っていることを証明するのです。成功すれば、Agrihan行きのチケットがあなたを待っています。

エピソードII:到着

Agrihanに降り立った瞬間、何かがおかしいと感じます。空港を管理するロボットたちにはUpdate 237が適用され、彼らを "人間と同じように振る舞え」と再プログラムしています。人間の行動をまねるという新たな目標に気を取られていくボットたち。その目の前で危機が展開します。専属アシスタントのMiki-05が、反ロボット・テロに直面するあなたを、入り組んだ状況の中で導いてくれます。

エピソードIII:暴動

Hunter Botを操縦して、混沌が噴き出した石油リグへ向かいましょう。ロボットたちは反乱を起こし、リグの人間スタッフは逃げ出しました!人間をまねるボットたちは政治化し、共産主義者、資本主義者、エコ防衛派という対立する派閥に分裂します。生き延びるには、彼らのイデオロギーに波長を合わせなければなりません。その後、あなたは「人間性テスト」に挑むことになります――ブレードランナーのフォークト=カンプフ検査にひねりを加えた試験です。ここでは、 生き延びるにはロボットに自分が人間だと証明する 必要があるのです!

Agrihan島はUnreal Engine 5で構築され、見入ってしまうほど豊かなビジュアル、空気感、ディテールを備えています。さらにオリジナルサウンドトラックが、島に張りつめた未来的なムードを添えます。Agrihanを巡る冒険の中で、家庭用ボットからハンターまで、特定の役割のために設計された何十体ものユニークなロボットに出会います。彼らの仕草、表情、声が、新たな目標――人間をまねること――を鮮やかに物語ります!

何度でも挑め。物語を書き換えろ。
あなたの言葉が結末を変える。