
❗重要なお知らせ❗
本作は10~20分程度で遊べる短編ゲームで、**ゲーム開発コースの学生課題(試験作品)**として、一人で数週間かけて制作されました。予算の都合上、ボイスオーバーにはAI音声を使用しています。プレイおよびレビューの際は、その点をご理解ください。お楽しみください!
君の部隊の車両が、戦争で荒廃したカルゼキスタンの街路での巡回中に破壊された後、君は唯一の生存者として目を覚ます。ノマドとして、君はアンデッドに占拠された街を進み、反対側にある脱出地点に到達しなければならない。通信は途絶えているが、ラジオを通じて、部隊のコーディネーターであるセンチネルが君を生存へと導く。街は素早く容赦ないゾンビで溢れており、唯一の安全な通路は暗く狭い地下トンネルかもしれない。
ピストル一丁だけを装備し、君は緊張感のある、サバイバルに焦点を当てた戦闘に直面する。資源は乏しい。弾薬、回復アイテム、暗視装置は限られており、すべての射撃とすべての決断が極めて重要となる。大量のアンデッドの群れに遭遇するとすぐに命取りになりかねず、崩壊する都市の景観を押し進む中で、戦略的に考えることを君に強いる。
環境は映画的で没入感がある:荒廃した建物、見捨てられた通り、ちらつく光が容赦ないサスペンスの舞台を設定する。地下のトンネルは狭く、暗く、息苦しく、一方、地上の街は脅威でひしめき合っている。これらは、ゾンビに侵された橋を渡り、君の脱出を待つ着陸ゾーンに到達するための、最後の必死の試みへと集約される。
Unreal Engine 5で構築されたこの短くも強烈な10〜20分のFPSホラー体験は、アドレナリンが湧き出るアクションとサバイバルホラーを融合させ、混沌の瀬戸際にある街を巡る映画的な旅を提供する。もともとDREADMITH Gamesによる最終試験プロジェクトとして開発されたこのゲームは、君の神経、精度、そして戦術的思考に挑戦する。君は生き残るのか、それともカルゼキスタンでのアウトブレイクの新たな犠牲者となるのか?