
BreakEvenは、「倒す、拾う、強化する、もっと強く殴る、繰り返す」というループを愛する人のための放置系ARPGです。
戦闘は自動で進み、あなたは本当に大事な決断だけを下します。何を装備するか、どこに振るか、どのビルドを追いかけるか。離れている間もヒーローは戦い続け、戻ってくれば必ず「もうひとつのアップグレード」が待っています。
手触りはアクションRPG、時間への向き合い方は放置ゲーム。
深さは求めたときにそこにあり、求めないときは決して邪魔をしません。
どのクラスもまったく異なるプレイスタイルを持ち、独自の成長パスと装備アイデンティティがあります。ナイトには板金と鋼、メイジにはローブと杖、そして残るクラスにもそれぞれ専用の武器庫を。
複数のキャラクターを同時に育て、自分流にビルドしましょう。
7種類の状態異常: 火傷・毒・出血・凍結・麻痺・睡眠・恐怖。防御を削る、被ダメージを増幅する、攻撃を遅くする、攻撃を外させるなど、それぞれに固有の効き方があります。
本格ARPGの計算式: クリティカル、クリティカルダメージ、クリティカル耐性、貫通、回避、攻撃速度、ライフスティール、棘ダメージ、リジェネ。ルートゲームのベテランが期待するとおりに絡み合います。
数十種のテーマ付きエネミーとボス。 それぞれ固有の攻撃と状態異常を持ち、対策が求められます。
6段階のレアリティ。 コモンからアルティメット(Ultimates)まで。登れば登るほど、下限も引き上がります。
奥深いアフィックスシステム。 アイテムレベル、セット装備、ユニーク装備を狩り集めて組み上げましょう。
クラフトと鍛冶: 自分の装備を鍛え、完璧なステータス行を求めてリロールし、素材をアップグレードに変えましょう。
禁断の隠し財宝(Forbidden Stashes)。 開けるべき戦利品が満載。最高のドロップが出た瞬間のドーパミンを主役に据えました。
シーズン制なし。 積み上げた進行をリセットで奪われることはありません。
強制プレステージなし、アカウントワイプなし。 得たものは、得たまま。
Pay-to-Winなし。 課金はコスメティックのみ。強さはプレイから生まれます。財布からではなく。
BreakEvenは、FOMOのないグラインドです。放置したいときは放置で、極めたいときはハードコアに。
ヒーローを作ろう。もうひとつのアップグレードを見つけよう。まずは「とんとん」に、そして全てを打ち砕け。