
視点を変えれば、世界は変貌する。
Dimension Ascentは、視点切り替えと移動を活用する、多次元パズルアクションプラットフォーマーです。
✅ 主要メカニクス
コアとなるゲームプレイは、**「視点を変えることでマップを回転させる」**ことに焦点を当てています。
この視点操作メカニズムは、様々な形の回転ベースのプレイへと進化します。
[ オブジェクトの視点 ]
[ 側面視点の切り替え ]
[ シームレスな回転 ]
他にも様々な回転メカニクスを探索しましょう!
この世界のNPC(ノンプレイヤーキャラクター)は、単なる脇役以上の存在です。彼らは世界を見る独自の視点、すなわち**「彼ら自身の目」**を持つ存在です。
各NPCはユニークな能力を持っており、この能力自体がコアなゲームメカニクスとなり、マップデザインの基盤となります。
✅ 空間操作
✅ 白黒切り替え
NPCの能力を活用した斬新なゲームプレイを体験してください。能力そのものが独自の物語伝達システムとなります!
合計6体のユニークな個性を持つNPCが登場します!