
相次ぐ不運で、一家は窮地に陥った。強盗計画は失敗し、牢獄へ放り込まれ、旅回りのサーカスという仮面も剥がれ落ちた。すべては、自分のせい?
舞台となるコラドは、隣国との終わりなき冷戦状態にある国の首都。1920年代をモチーフとしており、出会いと発見に満ちた場所。計画を立て、新たな仲間を集め、一家の行方を探って救い出そう。
物語重視:街を探索し、謎を解き明かすストーリー重視のアドベンチャー。仲間を見つけ、計画を練り、一家を救い出そう。
美しくも素朴な時代:緻密なアニメーションや背景表現と、シンプルな1bitピクセルアートを融合させた美術。
生き生きとした街:コラドの街をすみずみまで探索。人でにぎわう市場を訪れ、入り組んだ通りで道に迷い、海辺を散歩し、ときに腰を下ろし、1920年代の都市生活が奏でる日常の音に耳を澄ませよう。
誰もが物語を抱えている:コラドの住民と出会おう。助けを必要とする人もいれば、やがて助けてくれる人もいる。クエストをこなして新たな情報や仲間を集め、一家の救出へ近づいていく
すべての物に意味がある:私的なメモから、有用なアイテム、古びた遺物まで。街の各地で見つかる品々は、一家に何が起きたかを明らかにし、新たな道を開き、ときに途上で出会う相手の助けとなる。
「立入禁止区域」って?:コラドには、入れない場所がある。警備員から身を隠し、注意を逸らして進もう。さもないと、尻を蹴られて追い返される。
自分探し:ドナは、デガス・サーカスの火吹き見習。火を扱う芸を練習し、一家とともに街から街へ旅をし、いつか一緒に舞台へ立てる日を夢見ている。しかし…それが本当に、なりたい自分なのか?
『Donna the Firebreather』はストーリー重視のアドベンチャー。風景や沈黙、ささやかな人間らしさを、アクションと同じくらい大切なゲーム。