
ダンジョンはそれぞれ自動生成され、敵や固有のボス、歴史あるアーティファクトが登場します。どの場所にも、どのアイテムにも、それぞれの歴史が記録されています。
NPCの入植者やほかのプレイヤーと住まいを築き、防衛や資源集めで協力しましょう。ソロでもフレンドとでも遊べます。つながり合うダンジョンでは、ほかのプレイヤーに合流したり、偶然出会ったりすることも。基本はPvEですが、深い階層ではPvPが有効なダンジョンもあり、入る前に表示されます。
ひとつにつながった世界には、事実上無限のランダムなダンジョンが広がっています。世界には、あらかじめ生成された100年分の歴史が残されています。現実の14日ごとに、Rogue Kingdomでは1年が経過します。採掘したタイルも、築かれたり破壊されたりした集落も、すべて世界の歴史に永久に刻まれます。
自動生成される世界と固有のアーティファクト。それぞれに歴史と出来事のシミュレーションがあります。すべてのダンジョン、キャラクター、アーティファクトには、あらかじめ生成された100年分の歴史があり、その先も時の流れとともにゲーム内の歴史がシミュレートされ続けます。
ゲームは常時オンラインです。Steamの招待機能でフレンドに合流したり、招待したりして、どのダンジョンでも協力プレイを楽しめます。一緒にギルドを作ることも、マップ上のダンジョン網を探索してほかのプレイヤーのダンジョンに出くわすことも。すべてのダンジョンはつながっており、探索でたどり着けます。
各ダンジョンは個別にシミュレートされるインスタンスです。プレイヤーはそこに入り、敵を一掃し、入植することができます。新たなダンジョンを際限なく探索し、さらに深く潜って難易度を上げましょう。深度システムが難易度を決めます。
領地にしたダンジョンは、冒険者や働き手が訪れ、暮らす地下の町になります。酒場、鍛冶場、兵舎といった施設の発展を手伝いましょう。働き手に資源集めを任せることもできます。
旅に同行する仲間やクエストを依頼する人々。まれに、伝説となった固有の歴史上の人物と出会い、仲間や入植者として迎えることもできます。
採掘やクラフトのスキルを伸ばすと、戦闘で使うより優れた呪文や強化された武器を作れるようになり、集落の成長にも役立ちます。
深い階層でチーズを作るときはご用心。奇妙なカルト信者たちがチーズに執着しています。なぜなのか、正確な理由は誰にもわかりません。
Rogue Kingdomには毎週コンテンツアップデートが届きます。プレイヤーの感想、要望、批判も受け付けています。
このゲームは個人で開発しています。ここまで読んでくださり、ありがとうございます!ページ右側のリンクからDiscordサーバーに参加して、ゲームに追加される内容をぜひチェックしてください。