
「もしも魔法が使えたなら、私は何を願うだろう」
「最高位になれば魔法が使えるようになる」という噂がまことしやかに囁かれるカードゲーム、イレイズ。主人公の夏八木(なつやぎ)うずらは、強敵たちに挑みながら級友や街の人々との交流を深めていく。
一方、街では奇妙な連続不審死事件が起きており……?
主人公たちの行動圏は京都の街。
ゲーム内には実際に京都で営業しているお店や名所も登場し、足を運ぶことができます。
パズルで連鎖してカードの使用コストを貯めよう! 大技のためにじっくり連鎖を組む? 小連鎖でカードをどんどん使う? それともコンボで一発逆転? 戦い方はデッキの数だけ。
日常の中で他のキャラクターと交流して学んでいくことで、主人公の持つ技能の成功率が上がっていきます。いざ危険な場所を探索するとなった時に役に立つよう、様々な能力を伸ばしておきましょう。
技能の成功判定はシンプルな1D100下方ロール。サイコロで技能の成功率(%)以下の数字が出たら成功します。
深淵に近づくほど、主人公の精神には危機が迫ります。正気度(Sanity)が減少してくると狂気が発現し、通常のように行動することができなくなるかもしれません。

偏執狂に陥ってコミュニケーションに支障が生じたり、トラウマで体がすくんだり。
技能判定へのペナルティや選択肢の強制書き換えなど、狂気には大きなリスクが伴います。

物語中では、カードゲーム「イレイズ」を中心として、いくつもの謎が立ちはだかります。手に入れた情報を精査し、何が起きているのかを見極めましょう。

アーリーアクセス版から参加していただけるプレイヤーを対象に、自作探索者(キャラクター)をゲーム内に登場させるキャンペーンを検討中です。投稿されたキャラクターはキャンペーン後のシナリオアップデートにてゲーム内に実装されます。また、Steam以外(Nintendo Switch等)のプラットフォームにおける配信でも、これらのキャラクターはそのまま実装されます。
(※キャラクターの投稿には権利等における条件があります)
また、アーリーアクセス版ではシナリオアップデートごとに新たな物語が解放されていきます。まだ答えが公開されていない中で、存分に推理を楽しみましょう。
「永久パピルス」はクトゥルフ神話ジャンルで10年以上の活動歴を持つシナリオ制作サークルです。本作のゲームデザインやシナリオは往年の人気同人シナリオ「砂糖菓子七つ」「Hand in Hand」「悪業に染まる月」の作者である「#6」が担当しています。一見ライトな世界観から繰り出される本格神話ミステリをお楽しみください。
また、主題歌には「夏色花梨の免許取得」「FreeBlue」などの楽曲で知られるボーカロイドP「風原」氏をお迎えしています。
ゲーム実況や配信、ゲーム紹介、二次創作等については大歓迎です。
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