
Earth of Oryn はアーリーアクセス作品です。
初期段階の街づくりゲームが好きな方、進化していくゲーム作りに参加したい方、開発を支援したい方は、ぜひ今すぐご購入ください。
完成度の高い、機能がすべて揃った体験を求めている方には、購入をお待ちいただくことを強くおすすめします。
本作はまだ完成版でも、コンテンツが充実した作品でもありません。街づくりとサバイバルの中核システムはプレイ可能ですが、多くの仕組みは未完成であったり、試験的であったり、まだ存在しないものもあります。キャンペーン、奥深い戦闘、複数のバイオーム、高度な建築物、深い成長システム、完全なサンドボックスモードなどは、現段階では利用できません。
アーリーアクセスは、現実的で持続可能なペースで、プレイヤーのフィードバックとともにゲームを成長させるための仕組みです。荒削りな部分、試行錯誤、バランス調整、時間とともに進化していくシステムがあることをご理解ください。
ブランドフォードの地に新たな町を築き、少しずつ形作っていきましょう。
家、農場、作業場、道路、市場を配置して、生きた村を作り上げる
わずかな入植者から、機能する共同体へと発展させる
新たな技術を研究して、村を発展させる
計画性があり、個性があり、自分の手で作り上げたと感じられる町を創造しましょう。
モジュラー建築システムを使って建物を組み立てる
城壁、柵、道路、装飾を配置して町を形作る
地形を編集し、土地に合わせてレイアウトを調整する
仕事を割り当て、作業の流れを整えることで、住民を導きます。
建設、農業、採掘、運搬などの作業をユニットに割り当てる
生産や移動を整理するためにゾーンを定義する
周囲の建物やオーラによって、気分、信頼、快適さに影響を与える
原材料を機能する集落へと変えていきましょう。
食料、木材、石材を集め、人々を支える
素材を有用な物資へ変換する生産チェーンを構築する
近接および遠距離の基本ユニットを指揮して土地を防衛する
Earth of Oryn は、プレイヤーのフィードバックと共に成長するため、アーリーアクセスとして公開されています。
・コアとなるゲームプレイはすでに遊べます
・多くのシステムは未完成、または実験段階です
・開発は現実的で、透明性を保ちながら進められます
🌱 現在の状態
本作は、まだ初期段階の限定的なバージョンです。
・都市建設と人口管理のコアシステムはプレイ可能
・生存と成長に焦点を当てたサンドボックス体験
・プレイスタイルにより、数時間のゲームプレイが可能
・まだコンテンツは豊富ではなく、システムは今後進化します
⛔ 未実装の要素
多くの主要機能は、今後の実装を予定しています。
・対応言語は英語のみ
・バイオームは1種類のみ
・文明は1種類のみ
🧭 今すぐ購入すべき人
このバージョンは、開発途中のゲームを楽しめる方に向けたものです。
・初期段階の街づくりゲームが好きな方
・長期的な成長やシステムの発展を楽しめる方
・粗削りな部分や変更に抵抗がない方
完成度の高い、機能が揃った体験を求める方は、しばらく待つことをおすすめします。
🧪 デモとアーリーアクセス
デモ版は、技術的な初期プレビューです。
・アーリーアクセス版はデモを基に拡張されます
・スコープは引き続き限定的です
・デモは最終版の内容を代表するものではありません
🛠 開発方針
本作は、長期的な視点で開発されています。
・分かりやすさと使いやすさの向上
・意味のある選択と結果の創出
・新要素を追加する前に、コアシステムを洗練
👤 開発者からのメッセージ
Earth of Oryn は、1人の開発者によって制作されています。
・アーリーアクセスは、共にゲームを形作る機会です
・持続可能なペースで、着実に成長させることが目標です