
――――「私はこの部屋に来たことがある」
調査員ジャン・ジャック・ゴルドーが目覚めると、赤い部屋に閉じ込められていた。
開かない扉、ぶら下がる裸電球、散らばるワインボトル。
見知らぬ場所のはずなのに、何故か強い既視感を覚えるゴルドー。
限られたアイテムを駆使して謎を解き、この密室から脱出できるのか・・・?
- 8億アクセスを記録した伝説の脱出ゲーム続編
- あの「赤い部屋」から10年後、再び閉じ込められたプレイヤー
- プレイヤーを翻弄する意味深なギミックの数々
- 散らばる物語のピースを集めながら、謎を解く
- ゲームを彩る、美しくもの哀しい音楽
- 様々なアイテムを駆使し、組み合わせて部屋を脱出しよう

2004年、世界を興奮の渦に巻き込んだ CRIMSON ROOM® が還ってきた。
「密室脱出ゲーム Room Escape Puzzle」の走りとして、多くの後続やリアル世界でのパフォーマンスの原点となった作品が、3D ゲームエンジンにより、10年の時を経て蘇った。
「私はこの部屋に来たことがある」という主人公の調査員ゴルドーの感覚は、当時のオリジナルを知る人はもちろん、初めてプレイする人をも魅了する。
謎はよりダイナミックに、グラフィックはさらに印象的に、音楽は魅惑的に、しばしプレイヤーを呪縛し、開放の余韻にひたらせるだろう。