
機密解除されたプログラムが君の手に渡った。シミュレーションはすばらしく奥が深いが、まだまだわからないところがたくさんある。プログラムとその住民のテストを完了し、リアルな照準と武器の操作システムをマスターしよう。1,200を超える付属品と弾薬タイプを集め、絶対に不可能と思われるターゲットに命中させる。これらすべてが何のためのものなのかは深く考えないことだ。
MKラボVIの精鋭が、前代未聞の奥深く複雑な弾道シミュレーションを作り出した。荷重質量、銃弾プロファイル、そして銃身長を組み合わせて速度を作り出す。重力、風、コリオリ効果とマグナス効果、温度と湿度によって軌道が決まる。銃弾は音速の壁より遅くなると空気中を急落し、衝撃によって粉々になり、シミュレーションした破片となる。レシーバーからの反動が銃床、グリップ、そして手の位置によっては手に広がる。崇高な数学は、シミュレーションしたリードの縞でクライマックスを迎える。
多数の基本的な銃器には、銃床、引き金、グリップ、照準器、スコープ、ハンドル、ボルト、銃身、撃鉄、弾倉、レッドドット、レーザー、消音装置などを取り付けることができる。利用可能な部品は1,000点以上あり、それぞれが武器のバランス、人間工学、扱いに影響する。本物の通なら、前面照準器に水筒銃床を選び、レーザーポイントを6個積み重ね、その他にもっと独特なカスタマイズをするかもしれない。
射距離については、手製のバックショットから最新の実験的な弾薬まで、200種以上の弾薬タイプから選ぶことができる。弾倉とロードアウトを1発ずつ準備し、最高の組み合わせを見つけよう。
画面の光が武器の扱いの障壁となることはない。革新的なWASDとマウスのコントロールシステムをマスターし、重さ、人間工学、呼吸、スタンスを直接感じよう。手作業で銃弾を込め、安全装置、スイッチ、スライドを操作しながら、増え続けていく銃器をマスターしていくのだ。
テストに進もう。何のためにこの作業が必要かはわからない。わかっているのは、やらなければならないということだけだ。武器、付属品、銃弾、射距離を評価し、それが何であれターゲットに命中させる。プログラムの住民も君にリクエストを出している。それはさらに難解だ。