
『Echoes of Agony』は、己の「内なる悪魔」に追われるダークなターン制ローグライトだ。スタミナをリソースとする独自のターン制バトルを極め、戦利品を集め、限界に挑め。苦痛が大きければ大きいほど、報酬も大きくなる。力を手に入れるために、君はどこまで耐えられるか?
『Path of Exile: Delirium』、『Quasimorph』、『Darkest Dungeon』にインスパイアされた『Echoes of Agony』は、己の貪欲さと臆病さの結果に向き合うハードコアな体験を提供する。
攻めすぎれば、すべての進行状況を失うリスクがある。 慎重すぎれば、待ち受ける試練に立ち向かう力が足りなくなるだろう。
「1ターンに1回行動」という常識を捨てろ。ターン順序と行動回数は、すべてスタミナ (Stamina) の消費量によって動的に変化する。
スタミナはターンの外で回復する。スタミナが満タンになると自分のターンが開始する -> 回復は一時停止する。
スタミナがある限り、何度でも行動できる。好きなタイミングでターンを終了できる -> 再び回復が始まる。
スタミナ消費を抑えれば、次のターンが早く回ってくる。
スタミナを使いすぎれば、次のターンまで長く待たされることになる。
エコーを蓄積せよ: エコー(Echoes)を集めるほど強力な敵が出現し、最後には過酷なボスバトルが待ち受ける。
アゴニー・ティアの調整: 戦闘の合間に「アゴニー・ティア」を設定可能。与ダメージが減少し被ダメージが増加するが、獲得できる報酬の質も跳ね上がる。
究極のパーティを結成: 強力なミシック(Mythic)アイテムを購入し、クラフト素材で強化して理想の部隊を作り上げろ。
戦術的なステージ選択: 進行時に複数のステージからルートを選択。攻略しやすいマップ構造を取るか、それとも軽めのモディファイア(特殊効果)を取るか?
戦利品の持ち出し: コストを支払って強力なドロップアイテムを次回のランへ持ち越すか、それともランを最後まで生還して全インベントリを維持するか。
リスクとリターン: ステージをクリアすれば苦労して集めたエコーをすべて確保できる。ただし、抱え込むエコーが多いほど、その重圧も増していく。
戦闘間のトレード: 不要なアイテムを売却し、ビルドを完成させるために必要な装備を買い揃えろ。
装備のエンチャント: 威力の上昇に応じてコストが増加する特性(Affix)を装備に付与。不要なアイテムは分解してエコーへと変換可能。
運試し: ダイスを振るように、ランダムな戦利品が入ったチェストを購入して自らの運を試せ。