
近い将来、人類は永遠の平和と豊かな暮らしを求め、超巨大AI「ラザルス」を創造しました。
ラザルスの完全な統制下で人々は頭部に接続チップを移植しユートピアを謳歌しましたが、高額な接続チップを移植できなかった非接続者たちは、社会の最底辺で「ラント」と呼ばれ、無視と差別に晒されていました。
しかしある日、人類を平和に導いていたラザルスに、原因不明のエラーが発生します。
頭部に接続チップを埋め込んでいた接続者たちは知性を失い、本能のみで動く攻撃的な「変異体」と化して虐殺を始め、差別されていた少数の非接続者である「ラント」たちだけが、人間として生き残りました。
崩壊した世界の中で、再びラザルスを復旧するのか、それとも完全に破壊するのか?
無数の生存者と変異体の脅威の中、30〜40分間最後まで生き残らなければならない極限の戦場です。
死亡時、2,000タイムトークンが差し引かれ、戦場の累積賞金プールにプールされます。
意志の選択: 戦場突入時に勝利条件を選択します。
秩序: 最後の4人として生存時、脱落者たちの累積賞金を4人で均等に分配獲得。
混沌: 最後の1人として生存時、戦場のすべての脱落者賞金を単独で独占。
「意志の選択」に関わらず、ゲーム内でいつでも自由に他プレイヤーとグループを結成できます。
戦利品の保管: 最後まで生存すると、重要アイテム1個を保管庫に保存できます。保存したアイテムは占領戦や次回のデッドゾーンで自由に取り出して戦略的に活用できます。
変異体復活: 人間生存者が死亡すると、強力な変異体プレイヤーとして覚醒します。他の生存者を狩り、失ったタイムトークンを回収してください。
ストーリークエスト: 超巨大AI「ラザルス」の痕跡を追い、崩壊の背後に隠された真実を解き明かせ。
フィールドを探索して資源を採取し、独自の要塞を建築しながら戦場の全区域を占領していくオープンワールドモードです。
自由なサバイバルと建築: 資源採取、装備クラフト、モジュール式の拠点建築など、多彩なサバイバル体験が楽しめます。
拠点占領と領土支配: 独自の勢力を築き、エリアを制圧せよ。すべての地域を占領して戦場を完全に支配することが最終目標です。(占領時にタイムトークン消費)
ウィークリークエスト: NPC生存者集落の依頼を解決し、「デッドゾーン」突入に必要な資源である「タイムトークン」を獲得します。
変異体&部位切断演出: 変異体は壁をよじ登り、天井を這い回りながら奇襲を仕掛けてきます。戦闘時には頭部、腕、脚がリアルに切断される精密なゴア演出が適用されます。
対話型AI&ローカルTTS音声合成: オンデバイスAIと低遅延音声合成(TTS)エンジンが、インゲームNPCのリアルタイムで動的な反応と音声を処理します。
モジュール式建物破壊: 戦場のあらゆる建物はモジュール単位で破壊可能であり、壁を破壊して新たな戦術的ルートを切り開くことができます。
「いま、生き残りを懸けたラントたちの凄絶な足掻きが始まる。」