
Ajnabee – The Unknown は、雰囲気、緊張感、そして没入感のあるストーリーテリングに重点を置いた、ストーリー主導型の心理ホラーゲームです。あなたは ナイナ(Naina) としてプレイします。彼女は静かで平凡な日常を送る若い女性ですが、目に見えない“何か”が彼女の現実に干渉し始めたことで、その日常は少しずつ崩れていきます。
探索、インタラクション、観察を通して、プレイヤーは恐怖の瞬間の只中に置かれます。そこでは、ほんの些細な違和感でさえ、強い脅威として感じられるのです。
想像してください。
あなたは自宅で、いつも通りの日常を過ごしています。
すべてが普通に感じられます。
――そうでなくなるまでは。
静寂を破る音。
すぐ近くに感じられます。
立ち止まり、
周囲を見回し、
家の中を探します。
何もない。
それでも感覚は消えません。
まるで、誰かが“さっきまでそこにいた”かのように。
恐怖が忍び寄ります。
窓を閉め、
ドアに鍵をかけ、
すべてが安全か確認します。
家は静かになります。
しかし、安全には感じられません。
眠っている最中、また聞こえてきます。
同じ音。
同じ存在。
ゆっくりと目を開くと、
心臓が激しく鼓動します。
起き上がって確認します。
窓が開いている。
確かに閉めたはずです。
間違いありません。
沈黙は、以前よりも重く感じられます。
メモを見つけます。
誰かが家に入っていた。
何かを盗むためではなく、
メッセージを残すために。
それは、あなただけに向けられた言葉。
この瞬間から、恐怖はもはや“ささやかなもの”ではなくなります。
ナイナは、婚約者の ヴィヴェク(Vivek) が出張中のため、一人で暮らしています。彼女の毎日は静かで変わらない日常から始まります。ところがある日、自宅の中で誰かが鼻歌を歌っているのを耳にします。確認するたびに、そこには誰もいません。それでも、“誰かがいる”という感覚は決して消えません。
日が経つにつれ、その異変は無視できないものになっていきます。
ナイナは見られていると感じ始めます。
理由もなく物が変わっている。
誰かが彼女の空間に入り、姿を見せることなく立ち去っている。
やがて、同じ正体不明の人物が残したメモを見つけるようになります。それは、彼女が望んだことのない愛や、強く不安を掻き立てる執着を語るメッセージでした。
恐怖に包まれたナイナは助けを求めます。
ヴィヴェクに話し、警察にも相談します。
再び安全を感じるために、できる限りのことをします。
しかし、何も止まりません。
存在は消えず、鼻歌は再び聞こえ、メモは増え続けます。
やがて、家は安らぎの場所ではなくなります。
日常は恐怖へと変わっていきます。
そして、問いだけが残ります。
彼女を決して放そうとしない“それ”は、一体どれほど近くにいるのか?
Ajnabee – The Unknown の物語は、以下を通して描かれます。
環境の変化
メモやオブジェクト
音の手がかりと沈黙
シネマティックな演出
本作は説明を強制しません。
プレイヤーが自然に物語を体験し、少しずつ真実を繋ぎ合わせていくことで、緊張感が静かに高まっていきます。
🕯️ 心理ホラーゲームプレイ
雰囲気と緊張感によって生まれる恐怖
🎬 シネマティックで物語重視の体験
没入感のあるストーリー進行
🏠 インタラクティブな環境
日常的な空間が、徐々に危険な場所へと変わっていく
🎧 没入感のあるサウンドデザイン
恐怖と疑念を形作る音響演出
🧠 感情に訴えるホラー
脆さと執着に焦点を当てた物語
インドを舞台にした心理ホラー
現実的で、どこか身近に感じられる世界観
Ajnabee – The Unknown は、“存在”そのものによる恐怖を体験させます。
それは、誰かがあなたを知り、見つめ、決して手放そうとしないという感覚。