
生きろ。戦え。愛せ。血脈を刻め。
『Of Blood and Descent』は、死が終わりではないローグライク・ストラテジーRPG。
子孫たちがあなたの旅路を受け継ぎ、血脈と共に新たな大地の姿を形作っていく。
呪われた大陸への遠征は常に「リスク」と「リワード」の天秤。戦い、奪い、生き延び、集落へと宝と知恵を持ち帰れ。そこから、あなたの物語は続いていく。
■ 準備 ― 根を下ろす
異国の冒険者として、あなたは大陸の端にある海辺の村に身を落ち着ける。仲間を集め、絆を結び、装備を整え、世代を越えて共同体の未来を導け。呪いに縛られたこの地で、血脈が村の運命を決める。
■ 遠征 ― 暗域へ挑む
脅威が変化し続ける危険地帯へ仲間を率いて挑め。隠された遺物や呪われし怪物が潜む。戦闘は容赦なく、戦術と判断が生死を分ける。ポジション取り、資源管理、大胆な決断――その全てが勝敗を左右する。
■ 宿命 ― 血は語り継ぐ
富と叡智を携えて帰還するか、戦場で果てるか。死が訪れれば、子孫があなたの遺産を継ぎ、特性や絆、秘宝を受け継いで旅を続ける。血脈こそが呪いに抗う唯一の武器だ。
主な特徴
血脈継承システム:死は終わりではない。子孫が旅を引き継ぎ、世代を越えて特質や人間関係、遺物を受け継ぐ。
ローグライク戦略バトル:RTSやクラシックRPGに着想を得た「プッシュ&ポーズ」制リアルタイム戦闘。
仲間と絆を紡ぐ:ランダム生成される仲間を仲間にし、時には結婚し血脈をつなげ。誰と絆を結ぶかが運命を決める。
集落の発展:交易や伝統を選択し、数世代を通じて村を育て上げる。
リスクと報酬の遠征:限られた所持品と過酷な生存ペナルティの中で、富と力を求める危険な冒険に挑め。
ダークファンタジー世界:東南アジア神話に影響を受けた呪われた大陸。失われた遺跡と古代の魔法が息づく世界を探索せよ。
血脈に名を刻むか、呪いに飲まれて消えるか――
あなたの運命は、今ここで書かれていく。