「侍の道は栄光へと続くものではない。それは血と静寂、そして死の中を進む道だ。」
名誉が弱さとなり、言葉よりも刃が早く語る世界で、ただ一つ重要なことがある。それは、名誉を失うことなく生き延びること。
許しを請うこともなく、慈悲を見せることもない戦士の道を歩め。ここに失敗の余地はない。すべての戦いは技量の試練であり、すべての死は教訓となる。
戦闘 – 速く、苛烈で、容赦なし
ゲームの中心となるのは、すべての一撃に意味があり、わずかなミスが命取りになるダイナミックな近接戦闘だ。刀を振るい、致命的な一撃を叩き込み、破壊的なコンボを繰り出せ。精密なカウンターシステムを使いこなせば、一瞬で敵を圧倒できるだろう。ただし、そのためには完璧なタイミングが必要だ。
力よりも戦術
敵は名誉ある戦いなどしない。数で押し寄せ、容赦なく襲いかかってくる。最も弱い敵でさえ致命的な脅威となり得る。勝利は戦場を支配し、状況を冷静に見極める力にかかっている。成長とカスタマイズ
冒険を進めることで、新たなスキルや回避アクション、強化要素を解放できる。自分だけの戦闘スタイルを作り上げよう。退屈する暇のないステージ構成
各ステージは探索と戦闘を融合させている。多彩なロケーションを巡り、新たなエリアを発見し、激しいアリーナバトルを勝ち抜け。さまざまな敵や個性的なボスたちとの戦いが、クラシックなアーケードアクションの精神とともに待ち受けている。
「死を恐れるなら、剣を抜くな。」