
群れが来るが、あなたは戦う準備ができている! サバイバーを集め、最強のチームを作れゾンビの大群に立ち向かうには、火力も頭数も必要だ。各ランは1人のサバイバーから始まり、SOS要請に応えて新たなサバイバーを仲間に加え、最大3人のサバイバーで構成されるチームを率いよう。サバイバーごとに武器、アビリティ、ステータス、得意分野は異なる。圧倒的な1人を中心にチームを組むか、互いの弱点を補うスペシャリストを組み合わせるか。特定の組み合わせでは追加シナジーも発生するが、唯一の「正解」チームなど存在しない。ハマるビルドを見つけろ武器を強化し、アビリティを選び、進化させ、アイテムやバッジを組み合わせて、自分だけのビルドを作り上げよう。ダメージタイプ、有効射程、各サバイバーの強みをどう伸ばすかで、同じチームでも戦い方は大きく変わる。本当の面白さは、それらの選択が噛み合い始めた瞬間からだ。クールダウンが短くなる。効果範囲が広がる。弾が増える。5分前には「まあ悪くない」と思っていたビルドが、突然画面全体を埋め尽くすほどの圧倒的な火力へ化けることもある。簡単操作。容赦ない大混乱。チームは自動で狙い、攻撃するため、プレイヤーは移動、位置取り、回避、そしてランの行方を左右する判断に集中できる。さらに手動照準に切り替えれば、優先して倒したい敵を狙ったり、武器の性能をより細かく引き出したりすることも可能だ。銃、火炎放射器、刃物、爆発物、ドローン、そしてますます常識外れになっていく生存ツールで、フル3Dで描かれたゾンビの大群を粉砕しよう。血しぶき、ラグドール、画面を埋め尽くすエフェクト。ダークで、慌ただしく、そして意図的に爽快だ。1ランのつもりが、気づけば夜まで。その時の気分に合った遊び方を選ぼう。通常ランを戦い抜き、ウェーブ制のExterminationに挑み、Enduranceで増し続ける圧力に耐え、Infiniteでとんでもないビルドを追求し、One Hitで腕を試す。あるいはBoss Rushで、待ち受けるボスたちに次々と挑戦しよう。難易度設定や任意のチャレンジによって、物足りなくなったホードをさらに凶悪にする方法も用意されている。ランの合間にも強くなれ生き残ることは始まりにすぎない。共通スキルツリーとサバイバーごとの個別成長を進めながら、新たな戦術やビルドの可能性をアンロックしていこう。選択肢が増えるほど、試せる組み合わせも増えていく。今の構成に飽きたなら、方向転換してまったく違う戦い方を試せばいい。どのアリーナもあなたを殺しにくる各エリアには固有の敵、レイアウト、危険要素があり、ただ背景が変わるだけではない。Dead Terminalでは列車が轟音とともに戦場を駆け抜け、Bio Labでは有毒エリアと除染サイクルが安全な場所を奪っていく。そしてボスは、ただ一番近い敵をなぎ倒すだけでは乗り越えられない脅威を突きつけてくる。