
『Tupi: The Legend of Arariboia』**は、先住民の戦士アラリボイアの物語と、南米先住民に伝わるさまざまな神話をモチーフにした、ターン制ローグライトRPGです。
主人公のアラリボイアは、危険に満ちた大自然を旅し、壮大な自然の景観を巡りながら、現地の動物や神話に登場する精霊たちを仲間に加えて戦います。
故郷の村を滅ぼした邪悪な存在を倒すため、アラリボイアと精霊たちは過酷な冒険へと立ち向かいます。

本作は、人気の高い日本のターン制RPGシリーズ**『真・女神転生』**から着想を得たシステムを取り入れたターン制ローグライトRPGです。
敵として遭遇した精霊を仲間に加えて自分だけのパーティを編成し、冒険を進めるにつれて待ち受ける、より困難な戦いへ挑んでいきます。

『真・女神転生』にインスパイアされたシステム。
冒険の中で出会った精霊を仲間にし、プレイヤーキャラクターと共に戦うパーティメンバーとして編成できます。
新たな精霊との出会いによって、パーティ構成や戦術の可能性も大きく広がっていきます。
複数の精霊を融合させ、新たな精霊を生み出すことができます。
融合によって誕生した精霊は、素材となった精霊が持つスキルの一部を引き継ぐことができるため、組み合わせ次第でさまざまなビルドを作り出せます。
さらに本作ではローグライトらしい選択性を重視し、融合結果がひとつに固定されるのではなく、提示される3体の候補から1体を選択できます。
キャラクターは戦闘エリア内の2×2のグリッドに配置され、主人公はその中心に位置します。
味方同士で位置を入れ替えながら戦うことができ、スキルによっては使用者や対象の位置が発動条件になります。
どの精霊をどこに配置するか、いつ位置を入れ替えるか。
パーティ編成だけでなく、ポジショニングそのものが戦術の一部となります。
ゲームには、それぞれ特徴の異なる3つのエリアが登場します。
各エリアのマップは、さまざまなイベントノードがつながる形で半ランダムに生成されます。
プレイヤーが次のノードへ移動するたびに時間が経過し、世界は昼から夜へと変化していきます。
夜になるとイベントや探索の危険度は上昇しますが、その分、得られる報酬もより大きくなります。
安全を取るか、それとも危険を承知で先へ進むか。
判断そのものがランの展開を左右します。
冒険の拠点となる村には、さまざまな施設が存在します。
施設をアップグレードすることで、新たなサービスや能力、次のランで利用できる強化要素などが解放され、冒険を重ねるごとにプレイヤーの選択肢が広がっていきます。
また、主要な施設では、冒険の中で出会い村へ加わったキャラクターたちと交流することもできます。
冒険を進めるだけでなく、村そのものを成長させることが、次の遠征をより強く、より多彩なものへと変えていきます。