
嵐の夜。人里離れた山小屋。
誰かがあなたを見ている。
仮面の殺人鬼が周囲を徘徊し、音・光・動きに反応する。
戦闘はない。やり直しもない。生き延びるには、姿を隠し、冷静さを保ち、極限の状況で正しい判断を下すしかない。
音: すべての行動が重要 ― 大きな音は命取りになる
光: 懐中電灯はあなたを救うこともあれば…居場所を知らせることもある
移動: 走るのは危険。慎重な一歩が命を守る
隠れる: 見つかった時点で、すでに不利
殺人鬼はあなたの行動に応じて積極的に捜索し、遭遇のたびに緊張感あふれる心理戦が繰り広げられる。
60~90分で一気に体験できる濃密な設計 ― 無駄なし、緩みなし、張り詰めた緊張感。
80年代クラシックホラーに着想を得た一人称ステルス・スラッシャー
音・光・動きを軸にしたステルスシステム
行動に反応する敵AIと動的な探索パターン
ノイズ/視認性をリアルタイムで表示するミニマルHUD
インタラクティブなシネマティック演出